Partie du 10/01/2016
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Re: Partie du 10/01/2016
JUPITER a écrit:Bon après discussion avec PROF , et à la vue du temps qui est vraiment tres incertain mais qui part plus sur la pluie que sur le soleil , on a décidé d'annuler la galette des rois .
Celle ci sera reporté ultérieurement quand le temps sera plus clément
En ce qui concerne la partie regarder le forum samedi soir pour confirmation
merci et encore désolé ...
Re: Partie du 10/01/2016
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Re: Partie du 10/01/2016
Matos pour location partie découverte merci
Dernière édition par phantom35160 le Sam 9 Jan 2016 - 20:04, édité 1 fois
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Re: Partie du 10/01/2016
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Re: Partie du 10/01/2016
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Re: Partie du 10/01/2016
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Re: Partie du 10/01/2016
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Re: Partie du 10/01/2016
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Re: Partie du 10/01/2016
"Avant l'aube du dimanche, le temps est instable et variablement nuageux avec des averses. Durant la journée la pluie s'impose et le temps devient très nuageux. La journée est peu ensoleillée.
Durant toute la journée, il souffle une jolie brise. Pendant la journée, la vitesse du vent devrait s'élever à 26km/h. Durant la nuit, le vent vient de l'ouest et pendant la journée, il vient du sud-ouest.
Pour dimanche, les prévisions du temps à Lassy sont un peu instables et peuvent dévier.
"
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Re: Partie du 10/01/2016
LOUYA a écrit:Présent avec les mêmes conditions que RV35. J'apporte la porte?
Je dirais oui, déjà pour te débarrasser, puis pour faire le "film"
Juste besoin de s'assurer qu'un vhl sera prévu pour l'emmener à un lieu de stockage... Jupiter ?
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Re: Partie du 10/01/2016
BART- Messages : 2669
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Re: Partie du 10/01/2016
Avec le pack découverte.
Chèque de caution à 220€, 15€ la journée pour la location, Fiche à remplir et ramener.
Je n'oublie rien ?
Merci ! En espérant que la météo soit favorable pour dimanche. A bientôt.
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Re: Partie du 10/01/2016
FLO- Messages : 145
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Re: Partie du 10/01/2016
Dommage courir en slip/chaussette sous la pluie m'aurait bien plus pour la reprise =)
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Re: Partie du 10/01/2016
voila la météo de dimanche apparemment pas de pluie ;;;;
JUPITER- Messages : 4347
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Re: Partie du 10/01/2016
Qui peut s'occuper des répliques de loc, de la trousse de secours et de la caisse?
Pour les scénarios:
Scène un: échauffement/visite du terrain
Attaque défense du village avec prise du drapeau Durée: deux fois 25 mn ou une fois le drapeau capturé et ramené au respawn du bas.
Vie illimitée
Médic 2 mains 10 secondes pour l'assaut 4 mains pour la défense.
Gbb/pompe uniquement dans le village défense aeg puis ggb pour les adversaires à l'intérieur.
Scénario 2: Cibles
Deux équipes s'affrontent sur le terrain soldat Ryan à la recherche de leur cible et doivent leur tirer 2 billes au minimum mais sans la détruire.
Vous tirez sur vos cibles classique et bonus et sur la cible de l'adversaire pour la cible malus.
Durée de jeu 35 mn
Vie illimitées
Médic 2 main 10 secondes
Retour au respawn après 60 secondes.
1 point pour les cibles classiques
5 points pour les cibles bonus (cibles cachées)
-3 points pour les cible malus
A l'issu je ramasse les cibles puis nous comptons les points.
Pose déjeuner.
Scénarion 3: La prison
Terrain les larmes du soleil
Deux équipent s'affrontent, chaque joueur out rejoint la prison, il est délivré quand un adversaire out rejoint la prison.
1 joueur entre un joueur adverse sort, deux joueurs entre deux joueurs adverse sortent etc.
fin de partie quand tout une équipe est prisonnière ou après 30 mn de jeu.
Scénario 4: La vie continue
Terrain: la chute du faucon noir
Deux équipes disposent d'un stock égale de cordelettes représentant une vie. L'objectif est de capturer un maximum de vie adverse.
Les deux équipes démarrent de leur respawn respectif, un joueur out compte trente secondes à voix haute (vrai secondes) remet son ou ses vies à son adversaire si il vient les récupérer dans ce délais.
Passé ce délais le joueur out repart en jeu de suite.
Si il a perdu sa ou ses vies il repart à son respawn en récupérer une.
Vies limités au nombre de cordelettes.
Les cordelettes doivent être facilement accessibles pour les remettre rapidement à son adversaire.
Pas de médic.
Durée 35 mn ou jusqu'à épuisement du stock.
Interdiction de récupérer le stock de l'adversaire.
Scénario 5:
Attaque défense de l'îlot.
Si vous êtes d'accord.
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Re: Partie du 10/01/2016
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Re: Partie du 10/01/2016
Vu avec lui le 28 décembre 2015 et il a approuvé
JUPITER- Messages : 4347
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Re: Partie du 10/01/2016
LOUYA a écrit:Je serai au terrain à 08:30 avec le café. Où sont les panneaux de balisage?
les panneaux sont au dessus du bar et mouge doit en avoir un
JUPITER- Messages : 4347
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Re: Partie du 10/01/2016
Mais pas de souci comme vous voulez....
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Re: Partie du 10/01/2016
Apres si ca va vite on fait les tiens ...
Apres tout dépends du monde
JUPITER- Messages : 4347
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Re: Partie du 10/01/2016
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Re: Partie du 10/01/2016
Je le rappelle ici, en version simplifiée
Scénarios Rois Mages
2 équipes, A et B
A et B s’affrontent sur Ryan. Objectif : gagner du terrain.
A part du fort. B part de l’opposé du terrain. A ne va pas au-delà de la 1ère ligne. B ne va pas au-delà de la 3ème ligne.
B doit également délivrer un de ses membres, prisonnier de 3 équipiers A, à l’hélico.
En début de jeu, 3 équipiers B, avec PA et pompes, sont affectés à cette libération.
Toutes les 5 mn jusqu’à la libération de l’otage, un équipier B vient assister les « libérateurs ».
Les gardes de l’otage utilisent leurs AEG.
L’otage ne peut tirer qu’une fois libéré, et ne se déplace qu’avec au moins une personne.
Une fois libéré, l’otage doit être emmené par l’équipe B au fort.
L’équipe A doit le récupérer et l’emmener au village.
Fin de la partie à l’issue d’un certain délai (dans ce cas l’équipe qui détient l’otage gagne) ou dès que l’otage est amené au fort ou au village.
A mon avis on peut se limiter à une heure de jeu maxi sur ce scénario, donc il restera du temps pour ceux de Louya
ETIENNE49- Messages : 477
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